熱門(mén)標簽
- 龍井網(wǎng)站制作公司
- 流峰網(wǎng)站建設制作
- 赤壁SEO優(yōu)化
- 風(fēng)陵渡網(wǎng)站優(yōu)化
- 景觀(guān)建筑設計國外網(wǎng)站
- 蒙山鎮網(wǎng)站定制
- 葉集網(wǎng)站設計制作
- 七里海網(wǎng)頁(yè)設計公司
- 塔木托格拉克網(wǎng)站建設公司
- 郊尾做網(wǎng)站
- 龍場(chǎng)營(yíng)網(wǎng)站開(kāi)發(fā)
- 花石崖網(wǎng)絡(luò )營(yíng)銷(xiāo)
- 黔江網(wǎng)
- 靈橋高端網(wǎng)站建設
- 好的國內建筑設計網(wǎng)站推薦
- 洋莊SEO
- 網(wǎng)站建設畢業(yè)設計開(kāi)題ppt
- ui網(wǎng)站設計論文
- 左坊網(wǎng)頁(yè)設計
- 渠南網(wǎng)站開(kāi)發(fā)
如何改善您的UX用戶(hù)體驗
UX用戶(hù)體驗,預測您的網(wǎng)站中某些類(lèi)型用戶(hù)的交互以實(shí)現指定的目標。用戶(hù)場(chǎng)景讓您了解未來(lái)的用戶(hù)將希望在您身上完成任務(wù)網(wǎng)站。至少你現在有一個(gè)可視化的問(wèn)題,你可以很容易地解決它,當你回去。用戶(hù)場(chǎng)景允許您在站點(diǎn)完全開(kāi)發(fā)和隔離之前測試其結構。如何打造用戶(hù)場(chǎng)景UX用戶(hù)體驗 在創(chuàng )建UX用戶(hù)體驗時(shí),首先需要了解的是使用網(wǎng)站來(lái)實(shí)現一個(gè)現實(shí)的目標。一旦你有了一個(gè)目標(或任務(wù)),剩下的就是一個(gè)邏輯難題:知道你在做什么,他們如何一步一步地對你的網(wǎng)站行為做出反應 這是一個(gè)詳細和周到的。我們討論的是UX用戶(hù)體驗用戶(hù)場(chǎng)景的**基本形式,但如果您對更高級的概念感興趣,請查看有關(guān)用戶(hù)場(chǎng)景的可用性GovPoST。
優(yōu)先功能-**好的外賣(mài)用戶(hù)場(chǎng)景是知道哪些方面需要優(yōu)先考慮,哪些不重要。關(guān)于設計您對用戶(hù)場(chǎng)景的ui界面設計響應包括了解需要修復的內容。
每一個(gè)網(wǎng)頁(yè)設計老師處理一堆可怕的任務(wù),列出任務(wù),當前任務(wù)的特點(diǎn),內容,功能等,在一個(gè)隨機的順序,以代表您的網(wǎng)站感興趣的用戶(hù)。用戶(hù)選擇-用戶(hù)閱讀列表,瀏覽關(guān)鍵詞,并為他們選擇五個(gè)**重要的任務(wù)。
圖形分析——將投票數相加除以用戶(hù)數,**常見(jiàn)的是“用戶(hù)數”;長(cháng)頸;形狀是麥戈文標題的靈感。這是**基本的基礎:你現在不僅知道你的首要任務(wù)應該是什么,而且你有你的用戶(hù)認證速龍來(lái)解釋長(cháng)頸組織的問(wèn)題,就像在另一篇文章中一樣符合帕累托原則(80-20規則是由維爾弗雷多帕累托在1906年首次提出的),一位意大利經(jīng)濟學(xué)家指出,該國80%的財富和土地歸20%的人所有。有趣的是,這不僅僅是一個(gè)國家的財富,這是關(guān)于這個(gè)原則微軟表明,大多數錯誤報告的固定頂端20%,80%的錯誤和崩潰將被消除。這對你來(lái)說(shuō)意味著(zhù),通過(guò)解決頸部圖表的首要任務(wù),你**終會(huì )解決大多數問(wèn)題。但是沒(méi)有辦法優(yōu)化您的任務(wù),麥戈文方法可以替代或補充各種選項,包括KANo METHoD、QFD方法和CAUSE效果圖。你正處于這樣一種情況:你計劃不欺騙自己、角色和用戶(hù)。你需要一個(gè)成功的ui界面設計;事實(shí)上,這只是一個(gè)開(kāi)始。在宏大的計劃中,理解這些元素僅僅是第0步,而真正的工作就擺在你面前。那么,我們?yōu)槭裁匆绱藦娬{賽前階段呢 因為從右腳開(kāi)始會(huì )讓旅程更輕松。除非你知道誰(shuí)創(chuàng )建了你的web界面,他們做了什么,然后如何使用它,否則這真的無(wú)關(guān)緊要。
謝潑德推薦:7778798081影響視覺(jué)水平差異用戶(hù)體驗設計ui界面設計和UX用戶(hù)體驗界面原型設計示例技巧網(wǎng)站制作設計深圳網(wǎng)頁(yè)設計公司深圳制作網(wǎng)站設計
http://ezekroy.com/jianzhanzhishi/1008.html 如何改善您的UX用戶(hù)體驗